emacs使用命令
在linux下使用emacs编译,不然看不明白。 C-x C-c 退出 C-x C-f 打开文件 C-x C-b,显示缓冲区列表 C-x,b 切换缓冲区 C-x k 删除缓冲区 C-x 0 删除当前窗口 C-x 1 删除全部其他窗口 M-x compile 编译
[转]从Windows的角度看Mac OS X上的软件开发兼谈跨平台开发的一些可行方向
如果原来从事Windows软件开发,想跨足或转换至Mac OS X环境,需要知道那些东西?有什么知识技能可以快速运用在Mac OS X环境上的?这两个问题应该是Windows开发者进入Mac OS X环境最关心的问题。本文假设读者以往采用微软的开发工具,并以C/C++/C#的任一种组合作为开发语言。 大体说来,Windows和Mac OS X都是为桌面应用环境、图形用户接口(GUI)而设计的操作系
转Snow Leopard Ars Technica Review 摘要
原文地址是http://www.robinlu.com/blog/archives/488, 原文中的原文地址是 http://arstechnica.com/apple/reviews/2009/08/mac-os-x-10-6.ars 不便转载
(转载)Auto book 中文版(一)
在网上找autobook的中文手册,看到了就把它贴过来了,感谢那些为此劳动的人 以下都是转载作者的blog地址,我算是2转了。。。 ——-本篇为转载内容,原作者文章请看这里 ——– 1. 简介 Autoconf、Automake 和 Libtool 这三个软件包可以让你的软件具有更好的可移植性并简化其构建的过程──尤其是在其他人的系统上。软件的可移植性和高效的构建系统是现代软件工程实践中非常 重要
产品经理不是神,需求文档不是银弹
几乎每个项目都会时间紧、任务重,在形成快速反映和调整的团队之前一定会出现这样那样的问题。现在的项目几乎都是多工种共同参与才能产出,职责分工、流程因此很容易成为问题,因为时间紧、任务重而产生的问题也会很严重。昨天写了一篇关于超级产品经理的文章,其实今天要写的这个东西也和这个有关。我始终认为,每个角色都有话语权,都不应该成为工具,而项目最终的产出一定是所有人智慧的结晶。而且需要从繁杂的项目管理事务中把