mac bootcamp免光驱windows安装
在mbp 374上安装windows,手上没有windows7的DVD安装盘,在网上没有找到
好的办法,于是自己尝试,发现自己有一张win7pe的光盘,然后使用光盘启动,
运行在USB或者移动硬盘上的win7俺装程序就好了,就这么简单。
如果你连winpe光盘都不想用,你可以使用量产工具做一个winpe启动盘。
现在的量产工具好像都不支持DVD,大家有什么好的办法告诉我
在mbp 374上安装windows,手上没有windows7的DVD安装盘,在网上没有找到
好的办法,于是自己尝试,发现自己有一张win7pe的光盘,然后使用光盘启动,
运行在USB或者移动硬盘上的win7俺装程序就好了,就这么简单。
如果你连winpe光盘都不想用,你可以使用量产工具做一个winpe启动盘。
现在的量产工具好像都不支持DVD,大家有什么好的办法告诉我
今天回到原来的项目组,等到把机器都搬好发现没有网口,没办法只能用笔记本上网。 结果发现不能公司的邮件服务器,查了半天竟然是vmware的vmnet8使用了192.168.0.网段。 google了一下在mac竟然没有工具修改虚拟网卡设置,只能自己改了。 在vmware的官方论坛找了一下说: You must edit the following files. First make backup c
这一列的文章我直接采用问答的方式 1.为什么选择Fedora 先对比一下其他版本,感觉桌面版本能被广泛提及的大概有Fedora,Ubuntu,Arch等主要版本和其衍生版本。 Arch就是滚动更新的,所以严格上来说和Fedora,Ubuntu发行机制不同。 Ubuntu 发布新版本时,只进行安全更新和错误修复,而 Fedora 则会在版本更新期间更新内核等主要软件包。Ubuntu 的 LTS 版本
安装NVIDIA显卡驱动 1. RPM Fusion 方法——最流行且对 Fedora 友好的方法。 2. NVIDIA 官方安装程序 – 针对特定需求的更手动的方法。 先决条件 在开始之前,我们必须先确定我们的系统。 查看 NVIDIA GPU 型号要检查是否存在 GPU,请打开终端并运行以下命令: lspci |grep -E "VGA|3D|NVIDIA"此命令将搜索系统中所有 NVIDIA
在linux底下开发php的扩展需要一个智能点的ide不然那么多的宏看的要累死,
codeblocks是一个很好的选择,跨平台,速度还挺快的,内存使用要比eclipse小很多。
还是那么话,功欲善其事,必先利其器,
环境 windows 2008,Arch Linux 1.导出Linux引导记录(Grub没有安装在MBR) #dd if=/dev/sda2 of=/home/你的用户名/arch.lnx bs=512 count=1 /dev/sda2视你的arch boot所在分区而定。 生成arch.lnx,用此文件取代grldr.mbr。 2.在Windows2008的引导菜单中加入Archlinux引
1、使用新的 Nvidia 驱动(有多新用多新的),archlinux下可以使用aur自己打包安装最新的190.18, 官方修正了190.16的黑屏问题。 2、修改 xorg.conf Option "PixmapCacheSize" "1000000" Option "AllowSHMPixmaps" "0" 3、修改启动配置文件 # nvidia-settings -a InitialPixm
在网上着了不少文章安装leopard,最后终于基本可用了。 先用硬盘安装工具弄一个分区然后开始安装,注意一定使用单核模式,方法1:bios里关闭多核 方法2:使用“-cpus=1”,不包含括号 然后应该可以竟然安装界面了,下面主要对其他的文章的总结 其他的文章都是对老版本而言的 自定义选项默认情况下(切记)增加: 1,smbios drivers(只要选一项): smbios for x86中的a
在linux下使用emacs编译,不然看不明白。 C-x C-c 退出 C-x C-f 打开文件 C-x C-b,显示缓冲区列表 C-x,b 切换缓冲区 C-x k 删除缓冲区 C-x 0 删除当前窗口 C-x 1 删除全部其他窗口 M-x compile 编译
在yuyii那里弄了一个leopard的原装语言包,能接解决不少iatkos v7的不少奇怪问题, 具体可见summer的文章,在公司的机器上安装正常,下班后回家安装死活装不上, 使用英文,然后退出,还是不行,重启,也不行,那说要mac的安装盘,还好有 yuyii的安装盘,赶紧用上,还是不行郁闷了,不急, 回想好像在公司是在硬盘上安装,把安装包烤到硬盘上,安装ok!又让我郁闷了一下 原来的鼠标设置
如果原来从事Windows软件开发,想跨足或转换至Mac OS X环境,需要知道那些东西?有什么知识技能可以快速运用在Mac OS X环境上的?这两个问题应该是Windows开发者进入Mac OS X环境最关心的问题。本文假设读者以往采用微软的开发工具,并以C/C++/C#的任一种组合作为开发语言。 大体说来,Windows和Mac OS X都是为桌面应用环境、图形用户接口(GUI)而设计的操作系