Mac OS X是Apple Macintosh操作系统中第一个支持64位计算的版本,其可充分利用64位PowerPC G5处理器的能力,然而,这并不意味着必须把每一个应用程序都迁移到64位平台上去。大多数的OS X程序不必移植为64位,实际上,作为32位程序,它们还能执行得更快一些。把一个程序移植为64位,其最主要的原因还是因为想访问超过4GB的内存,此 类的程序包括工程与科学计算、实时渲染、大
如果原来从事Windows软件开发,想跨足或转换至Mac OS X环境,需要知道那些东西?有什么知识技能可以快速运用在Mac OS X环境上的?这两个问题应该是Windows开发者进入Mac OS X环境最关心的问题。本文假设读者以往采用微软的开发工具,并以C/C++/C#的任一种组合作为开发语言。 大体说来,Windows和Mac OS X都是为桌面应用环境、图形用户接口(GUI)而设计的操作系
记录下来以备不时之需 With the next update in [kdemod-testing] we will switch to Qt's phonon instead of the one provided by KDE. This results in... qtmod providing the phonon core kdemod-phonon-backend-* providi